20 saker som inte ger någon mening om Nintendo-omkopplaren
20 saker som inte ger någon mening om Nintendo-omkopplaren
Anonim

För första gången sedan Wii-maniens höjd talar spelgemenskapen som helhet om Nintendo i ett nästan universellt positivt ljus. Nintendo Switch säljer i en fenomenal takt och bryter rekord åt vänster och höger, och visar inga tecken på att avta någon gång snart.

Fortfarande har det inte varit goda nyheter för Switch. På papper klarar systemet sig bra och uppfyller eller överträffar alla förväntningar där det räknas mest: försäljning. Det betyder inte att konsolen är utan sina brister, eller att den inte har områden som måste förbättras om Nintendo vill hålla jämna steg med sina två huvudkonkurrenter - PlayStation 4 och Xbox One - också som speltrender i allmänhet. Från arkaiska och otydliga onlinefunktioner till olika problem med hårdvara och tillbehör har Nintendo definitivt tagit många förvirrande beslut med Switch som företaget verkligen behöver titta närmare på.

Denna lista bör inte ses som en borttagning av varken den visserligen fantastiska Switch eller den onekligen ikoniska Nintendo i allmänhet - snarare är det ett krav för Nintendo att stryka ut några av dessa problem för att göra ett bra system ännu bättre. Ingenting är någonsin perfekt - spelkonsoler ingår.

Med det här ur vägen, här är de 20 saker som inte ger någon mening om Nintendo Switch.

20 online-funktioner är fortfarande bakom tiden

För att vara rättvis har Nintendo kommit långt med att implementera onlinefunktionalitet i sina spel och konsoler. Det är tyvärr inte tillräckligt långt nog, eftersom det förblir bakom tävlingen och fortsätter att göra saker med online som inte är vettigt.

Först och främst är den fortsatta användningen av vänskoder motbjudande, även om de är för ett ädelt syfte. Att tvinga spelare att använda en smarttelefonapp för röstchatt är emellertid oförlåtligt. De bisarra sakerna om vissa av spelen - som Splatoon 2 som bara har två kartor tillgängliga för att spela online per dag - fortsätter att göra det verkar som om företaget fortfarande är ett slags ving på hela denna online sak. När det gäller Switch's eShop, vi kommer till det senare.

19 Laddningstider

När Nintendo beslutade att trotsigt hålla sig till patroner för Nintendo 64, visade det sig vara ett dåligt drag i det långa loppet eftersom begränsningarna och de höga kostnaderna för formatet skickade många utvecklare som körde till PlayStation. Kassetter är dock inte utan deras fördelar, och en av de stora är bristen på lasttider. Åtminstone, det är tänkt att vara en av de fantastiska sakerna med patroner.

Uppenbarligen fick Switch-patronerna inte det memo. Laddningstiderna på omkopplaren är lika långa och lika ofta som alla skivbaserade system. Nu låtsas vi inte veta tekniken bakom allt, och det kanske finns ett helt giltigt skäl till att Switch-spel fortfarande behöver laddas, men vad som kunde ha varit en enorm försäljningsplats för PS4 och XB1 finns inte, och det är synd.

18 Ingen Netflix

Idag kan nästan alla enheter som ansluter till internet köra Netflix. Det finns bokstavliga kylskåp just nu som du kan titta på Netflix på. Det faktum att Switch fortfarande inte bara inte har en Netflix-app, utan att Nintendo måste ens bekräfta att en kommer, är förbryllande.

I början bagatelliserade Nintendo Switchs multimediafunktioner och fokuserade på spel, vilket är respektabelt. Sedan dess har Hulu och YouTube lagts till enheten, så tydligt att det har gått ut genom fönstret. Varför Netflix fortfarande är frånvarande är ett mysterium, särskilt när det skulle vara ganska coolt att kunna titta på Castlevania på en enhet tillverkad av företaget som var hemma till spelet som serien har baserat direkt på hittills.

17 Den officiella dockan kan repa surfplattan

Ända sedan spelkonsoler med sina egna inbyggda skärmar har existerat, så har hotet att få skärmarna repas också. Med tanke på att de enda saker som kan göras med en repad spelskärm är mycket kostsamma reparationer eller direkt ersätter det hela, är det bäst att genomföra alla nödvändiga försiktighetsåtgärder för att förhindra att det händer.

Att få ett skärmskydd för din switch bör vara en ingen hjärna. Det som dock inte borde vara en no-brainer är att du behöver ett skärmskydd för att skydda växeln bokstavligen från sig själv. En olycklig designfel i bryggan har lett till att ett antal Switches-surfplattor har repats från den enkla handlingen att sätta in och ta bort den.

16 Mii-maker är begravd i menyer

En av de mest bestående arven från Wii har varit Miis; lilla tecknade karikaturer som spelare kunde göra av sig själva eller vem de vill ha och använde såväl systemavatar som spelbara karaktärer i olika spel. Så populärt visade Miis sig vara att de sedan överfördes till både Wii U och 3DS, bara för att till synes övergavs för Switch.

Förutom att de inte var det! Miis är levande och väl på Switch och kan till och med fortfarande användas i vissa spel. Du kan inte klandras för att du inte vet det, eftersom det inte är en mycket allmänt annonserad funktion och kräver att du gräver i olika systemmenyer för att till och med hitta platsen där du kan göra dem. Varför inkludera dem, men sedan dölja dem?

15 Joy-Cons har inte automatisk avstängning

Batteriets livslängd är en relativt ny oro för konsolspelare som helhet, eftersom trådlösa styrenheter egentligen inte blev standard förrän Wii / Xbox 360 / PS3-generationen. En av de saker som alla tre konsoltillverkarna insåg vid den tiden är att de borde ha en funktion inbyggd i sina trådlösa styrenheter som får dem att stängas av automatiskt efter en period av inaktivitet så att kontroller som inte används inte bara sitter det förlorar makten.

Nintendo glömde uppenbarligen allt om det här med Switch, eftersom en gång en Joy-con har parats ihop för en spelsamling förblir den på resten av tiden Switch är på, även om regulatorn inte aktivt används längre. Det är en irriterande grävling som får oss att behöva ladda våra controllers sätt oftare än vi annars skulle behöva.

14 1 2 Brytaren är inte ett gratis paket

För att vara rättvis är konsoler som levereras med gratis spel från första dagen inte längre standarden - men det var en tradition att Nintendo höll liv med Wii och med åtminstone den dyrare versionen av Wii U. Det verkade som det skulle hända igen med brytaren när vi först fick vind på 1 2 switch.

1 2 Switch verkar definitivt följa i traditionen med Wii Sports och NintendoLand, eftersom det är en enkel samling minispel som är designade för att visa upp systemets funktioner och kastas in gratis för detta ändamål. Ändå är det inte så saker som panorerades, och Switch kom med nollspel och 1 2 Switch såldes separat och för fullt pris att starta.

13 Förklarande utelämnanden i NES-speluppställningen

Switch's betalade onlinetjänst, särskilt NES-spelen som kommer "gratis" med tjänsten, har varit ett av de mest diskuterade ämnena i videospel sedan lanseringen förra hösten. Vissa säger att NES-spel inte är en tillräckligt bra bonus jämfört med vilka spel som erbjuds med Xbox Live Gold och PlayStation Plus, medan andra påpekar att man får tillgång till dussintals NES-spel - vissa med online-spel - för $ 19.99 per år är en stjäla.

Även om du faller på den positiva sidan av saker, är det svårt att förneka att NES-uppställningen saknar några riktigt uppenbara tunga möten. Ingen lineup kommer att glädja alla, men att vara flera månader i och fortfarande inte ha några brainer-titlar som Super Mario Bros. 2, Castlevania eller Mega Man 2 är svårt att motivera.

12 Det är regionfritt-- men du måste arbeta för det

På en gång var det nästan okänt för en spelkonsol att vara regionfri (vilket innebär att den kunde spela videospel som släppts i flera länder). Idag är det mycket vanligare och Switch har till och med hoppat på den bandvagnen, vilket är ett överraskande drag för Nintendo, eftersom det historiskt har motvilligt att göra sådana saker.

Men switchens förmåga att spela japanska och nordamerikanska spel kommer inte utan någon avvägning. Du måste gå in på Switch-menyn och ändra regionen till Japan, som sedan låter dig spela japanska spel och få tillgång till den japanska eShop - men det gör också allt annat till japansk, inklusive ditt nyhetsflöde.

11 fullprisade portar med femåriga spel

Efter SNES har Nintendo ständigt kämpat för att få ett starkt, konsekvent stöd från tredje part för sina konsoler. Varje Nintendo-konsol från N64 och framåt har varit mer idealisk som en "andra konsol;" ett som du oftast bara har för att spela Nintendo-tillverkade spel samtidigt som du har en annan konsol för att spela alla stora multiplatform-spel som Nintendo inte får.

Saker verkar förbättras lite på den fronten med Switch, men mycket av dess tredjepartsproduktion har varit Nintendo som har spelat upp alla de multiplatformspel som Wii U inte fick. Det skulle vara bra, förutom att Switch-versionerna av dessa spel lanseras till fullt pris och förblir så länge, vilket inte ser bra ut bredvid PS4- och XB1-motsvarigheterna som sitter bredvid dem i butikshyllorna för mindre än halva priset på grund av deras ålder.

10 Ingen Ethernet-port

Det är sant att trådlöst internet är mycket bättre än det brukade vara, så att det till och med är tillförlitligt för onlinespel för det mesta. Ändå finns det inget ersättning för styrkan och tillförlitligheten i en hårddiskinternetanslutning, och det kommer alltid att vara den föredragna metoden att spela spel online för de mest hardcore-spelarna.

Med omkopplaren finns inte det alternativet utan ett kostsamt, icke-Nintendo-tillverkat tillbehör, eftersom det inte finns några Ethernet-portar i systemet. Det enda sättet att ha hårddiskinternet är genom ett tillbehör från tredje part som låter dig ansluta via en USB-port. Detta är knappast idealiskt för ett system som för närvarande försöker få människor att spela sitt senaste, hyper-snabba kampspel online, vilket kräver en fördröjningsfri anslutning.

9 Dela skärmbilder är onödigt besvärligt

Nintendo gjorde ett förvånansvärt progressivt drag med Switch genom att inkludera en fångstknapp precis där på Joy-con, vilket gjorde det möjligt för spelare att ta skärmdumpar och spela in spelvideo med en knapptryckning. Eftersom du kan länka ett Twitter- och Facebook-konto till ditt Switch kan du dela dessa skärmdumpar direkt till din sociala medieplattform som du väljer.

Men det är inte så enkelt. Även efter att du redan har gått igenom stegen för att länka sociala mediekonton till din Switch kräver processen att dela dem fortfarande alltför många klick igenom för många menyer. Det skulle vara trevligt om Nintendo kunde effektivisera processen bara lite mer. Det stöder också för närvarande bara Twitter och Facebook; inte Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Det kommunicerar inte med 3DS

Såvida du inte bara spelat under det senaste decenniet eller så, eller bara helt har satt ut hela GameCube-eran, kommer du säkert att komma ihåg Nintendos misslyckade försök att få "anslutning" att hända. Det var en tillräckligt trevlig idé - att kunna ansluta Game Boy Advance till GameCube för att dela data och till och med spela multiplayer-spel - men det krävde också kostsamma tillbehör och en hel röra med sladdar som gjorde det inte värt besväret.

Nu när allt är trådlöst bör Nintendo återuppliva den idén med Switch och 3DS. Tyvärr verkar de två systemen inte kunna kommunicera med varandra på något sätt. Även PS4 och Vita kan ansluta, och mycket färre människor har Vitas än 3DS.

7 Innehåller en webbläsare som inte kan nås

Idén att använda en spelkonsol som en webbläsare har tappat mycket av sin nyhet, särskilt med prevalensen av smartphones. Det är dock fortfarande en av de saker som förväntas av en konsol att kunna göra, och med tanke på att Switch också fungerar som en surfplatta, skulle det vara ganska coolt att kunna använda den för att surfa på webben på webben gå.

Det som kanske är mest frustrerande med switchens oförmåga att låta dig surfa på nätet är att den har en webbläsare inbyggd i det - det är vad den använder för att låta dig komma åt Facebook. Att känna till funktionaliteten finns redan där men är bara låst bort och bara användbar för vissa dedikerade funktioner är bara frustrerande.

6 Gör att du bekräftar dina kontroller igen och igen

"Tryck på L + R på regulatorn." Det är meddelandet som Switch-användare förmodligen ser mer än någon annan, eftersom det är på skärmen som dyker upp när du behöver koppla ihop kontrollenheten du vill använda för det spel du ska spela. Även om du redan spelar verkar Switch ofta "tappa" din controller och måste be dig bekräfta den igen och igen.

Med tanke på mångsidigheten i switchens olika kontrollscheman måste systemet veta exakt vilken konfiguration du använder och kontrollera igen när du byter något eller när fler spelare går med. Det verkar emellertid behöva göra på det sättet mer än nödvändigt, och många spel har avbrutits av den fruktade kontrollkontrollskärmen utan någon uppenbar anledning.

5 $ 80 per extra docka är skandalöst

Från början marknadsförde Nintendo Switchen som en "hybridkonsol" som både var ett hemmasystem och ett handhållet system som alla rullades till ett. Mycket gjordes av switchens portabilitet, och hur lätt det är att ta systemet från en plats till en annan. Många människor hade visioner om att kunna ha bryggor på olika platser - sitt eget hem, en släktings hem, arbete, vad som helst - och bara ta surfplattan från en plats till en annan och kunna ladda den och spela den oavsett råkade vara.

Alla dessa förhoppningar dämpades när det tillkännagavs att fristående bryggdockor som säljs för $ 79,99 i USA Åttio dollar inte är exakt den typ av pris som inbjuder till att ha till och med en andra brygga, än mindre multipel.

4 Splatoon 2 släppte bollen på systemets partyspel

En klassisk speltradition som Nintendo har fortsatt att bära facklan trots att den övergavs av nästan alla andra är soffmultiplayer - det vill säga att spela spel med vänner i samma rum, snarare än bara över internet. De tidiga trailersna för Switch tycktes bekräfta att detta inte skulle förändras med Nintendos senaste konsol.

Problemet är att de kastade allt detta ut genom fönstret med sitt första stora exklusiva multiplayer-spel, Splatoon 2. Den bläcksprutande shooter-uppföljaren har bokstavligen noll offline multiplayer-lägen som kan spelas med en enda switch. Det enda sättet att spela Splatoon 2 med människor i samma rum är att ha flera switchar, vilket förråder hela andan i systemet och även Nintendos arv med lokala multiplayer-skyttar som GoldenEye och Perfect Dark.

3 32 GB standardminne är oacceptabelt

Den billigaste nuvarande genkonsolen som du sannolikt hittar helt ny idag är Xbox One S, som svävar nära 200 $ -markeringen, inkluderar Minecraft och levereras med 1 TB hårddiskutrymme. Som jämförelse, hur mycket minne lagras inbyggt i Switch out of the box? 32GB.

Ja, vi inser att själva omkopplaren är ganska liten och inte har plats för en 1 TB hårddisk, men 32 GB minne för ett modernt system är oförlåtligt. Nintendo kunde lätt ha kastat ett MicroSD-kort in där för att stoppa saker ut lite, istället för att bara räkna med att vi ska få ett. Som det nu finns finns det Switch-spel som LA Noire som kräver en installation på 14 GB - som omedelbart tar nästan hälften av det totala tillgängliga utrymmet på hela systemet.

2 Kräver ett extra köp för att få en D-pad

Nintendos ikoniska "cross" -d-pad har varit hela standarden enligt vilken alla andra digitala kontrollinmatningsmetoder har bedömts, helt och hållet tillbaka till dagarna för Game & Watch-linjen. I själva verket har Nintendo till och med ett patent på det, varför Xbox- och PlayStation-kontroller alltid måste bli lite kreativa med sina d-pads istället för att bara kopiera Nintendos design direkt.

Tja, lägg till det till listan över saker som Nintendo oförklarligt övergav med Switch, eftersom systemets standardkontroller - Joy-cons - inte har en d-pad på dem. Även om det är förståeligt är det fortfarande svårt att acceptera, och från och med nu har Nintendo ännu inte gjort en trådlös Joy-Con som har en d-pad. Att behöva köpa den dyra Pro Controller för att få en d-pad är inte heller ett acceptabelt alternativ.

1 Avskaffa virtuell konsol

Nintendo fortsätter att fördubblas när Virtual Console inte kommer Switch och hävdar att retrospelen som kommer att göras tillgängliga via Switch Online ska tjäna den funktionen i systemet. Tja, om inte Switch Online börjar inkludera SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- och DS-spel, kommer det inte att vara ett lämpligt substitut för en digital butik som skulle innehålla alla dessa plattformar och mer.

Det är tråkigt att den virtuella konsolen på Wii fortsätter till det mest robusta som Nintendo någonsin har haft - särskilt nu när den stängs av för gott. Med Switchs förmåga att spela spel på språng vill vi mer än någonsin kunna köpa spel från Nintendos decennier av plattformar - särskilt GameCube, som ännu inte har haft någon närvaro på någon av eShops.

---

Har du lagt märke till andra problem med Nintendo Switch? Låt oss veta i kommentarerna!