25 konstiga misstag fans helt missade i Pokémon
25 konstiga misstag fans helt missade i Pokémon
Anonim

Ah, Pokémon. Sju generationer av spel - plus remakes - och stort medieinnehåll som sträcker sig över tjugo-en-säsonger med program och tjugo-en-filmer som för närvarande släpps (vi räknar inte detektiv Pikachu

än). Du skulle tro att med allt Pokémon-innehållet där ute, skulle Nintendo gå igenom allt med en finkam för fel. Men det verkar inte alltid vara fallet - särskilt med de tidigare spelen.

Många Pokémon-spel är fyllda med fel av något slag. Gen I-spel som Pokémon Red / Blue / Yellow är plågade av problem - vissa, som Missingno, mer kända än andra - programmeringsfel och felöversättningar från de japanska spelen. Men det finns några mindre subtila misstag som de flesta spelare kanske inte märker i förbigående.

Mycket av dem har att göra med tränare Pokémon som använder drag som de inte borde göra. Medan du kan skylla programmerare för att inte noggrant undersöka en Pokémons rörelser, har många Pokémon-rörelser ofta samma resultat och det är lätt att få ledningar korsade. Andra fel inkluderar buggy, överdrivna eller felaktigt funktionella funktioner som fixades i senare korrigeringar eller senare generationer av spel. Slutligen lägger vissa saker inte till, och det förklaras aldrig om det var avsiktligt eller om Nintendo-utvecklingsteamet är så snyggt om fel.

Lyckligtvis kan många av dessa fel smyga sig rakt under de flesta fansens näsor - de flesta av dem på listan resulterade inte i en patch eller till och med ett omnämnande av ett misstag från Nintendo-teamet. Här är 25 fel från olika Pokémon-spel som du kanske inte har märkt under dina genomspelningar.

25 Den frysta statuseffekten var alldeles för kraftfull

I Generation I-spel innebar den frysta statuseffekten stora problem för din Pokémon. Även om frysning inte påverkar hälsan gör den din Pokémon orörlig och lämnar den vidöppen från attacker från den andra parten. Om du behöver din frysta Pokémon läkt i en strid, har du två alternativ - slösa en tur med en Ice Heal, eller hoppas att din motsatta tränare har en Pokémon med en Fire-attack som kan tina din Pokémon åt dig.

Detta kan utgöra ett problem i strider som Elite Fours Lorelai. Denna isdrottning har två Pokémon med drag som kan frysa din, och ingen av hennes andra istyper har eldtypattacker eftersom

varför skulle de? Om du försummat köpa några Ice Heals innan du åker på din Elite Four-resa har du bara tur.

Lyckligtvis fixades detta i Generation II framöver. Det finns nu en procentuell chans per varv för att din Pokémon övervinns blir fryst, precis som alla andra statuseffekter.

24 Lance's Dragonite Knows Barrier

I alla Generation I-spel (med undantag för Pokémon Yellow) har Dragon Four Elite Four-tränaren, Lance, en Dragonite som kan använda flyttbarriären, som den aldrig har kunnat lära sig. Detta är inte att säga något om Lances låga nivå, fullt utvecklade Dragonites i Generation II.

I en fräck blinkning från Nintendo distribuerade en Gen VI Global Link-händelse en Dragonite baserad på Lances egen Dragonite - inklusive flyttbarriären. På grund av Pokébanken och förmågan att överföra äggrörelser under avel är det nu tekniskt möjligt i senare spel att ha en Dragonite som känner till flytten på legitima sätt.

23 AIs för tidiga tränare var typ av busade

Lyckligtvis har motståndaren AI förbättrats under de senaste sju generationerna, men det är fortfarande inte helt felfritt.

22 Victinis Pokédex-nummer

Varje Pokémon tilldelas ett nationellt Pokédex-nummer (som står för alla Pokémon) och ett regionalt Pokédex-nummer (som endast står för Pokémon som finns i det spelet). Varje regional Pokédex börjar tillbaka # 001.

Det regionala Pokédex-numret för Mythical Pokémon Victini i Gen V är dock # 000. Det anges aldrig av utvecklare varför detta är - detta är det enda fallet av att det händer, och de regionala dexerna för Generations VI och VII börjar tillbaka # 001. Detta är också den enda förekomsten av en mytisk / legendarisk Pokémon som faller in i Pokédex före den vanliga Pokémon i regionen.

21 Gardevoir vet Fairy Wind i X / Y-trailern

Under Nintendos E3 2013-trailer för Pokémon X och Y ser vi en motståndare Gardevoir som använder flytten Fairy Wind. I det faktiska X / Y-spelet är det inte möjligt för Gardevoir att känna till eller lära sig detta drag.

Det är mycket möjligt att Gardevoir ursprungligen var tänkt att kunna använda Fairy Wind, och det skrotades senare. X / Y markerade början på Generation VI och den första iterationen av den nya fe-typen. Att introducera en ny Pokémon-typ träffar alltid några få saker i det första spelet - tilldela ny Pokémon, omfördela några gamla Pokémon och komma med nya drag också. Visst kan det bli lite förvirrande.

20 Hur fungerar även vänskapsutveckling?

Från och med Generation II kunde vissa Pokémon bara utvecklas när man kom upp med en tillräckligt hög vänskapsstat. Detta skulle vara en helt bra mekanism om någon skulle förklara hur Pokémon-vänskap till och med fungerar. Visst, det finns några åtgärder som kommer att öka en Pokémons vänskap med dig och andra som kommer att minska den, men de exakta siffrorna är inte riktigt överens om.

Och medan det finns en handfull NPC i varje spel som kommer att mäta vänskap, ger de aldrig ett exakt antal för dig att mäta var du är. Att ha inget sätt att direkt mäta en Pokémons vänskapsstat kan vara svårt i vissa situationer. Detta inkluderar inte ens Affection-stat, som introducerades i Gen VI och tydligen är en helt annan sak.

19 Cooltrainer Diannes Lanturn vet jordbävningen

Cooltrainer Dianne, som finns på Victory Road i Pokémon Emerald, har en Lanturn som kan använda jordbävning. Det har aldrig varit möjligt för Lanturn att känna till detta drag. I själva verket är det inte möjligt för Lanturn att lära sig jordbävning - genom att nivellera upp eller med TM / HM - i något Pokémon-spel. Och medan det finns en handfull Pokémon av vattentyp som kan använda jordbävningar, har de flesta av dem också sekundära typer av marktyp, vilket Lanturn inte gör. Faktum är att Lanturns sekundära typ är elektrisk, så det skulle inte ens vara vettigt att den skulle kunna flytta på marken.

Dessutom vill någon förklara för mig hur det till och med skulle vara möjligt för en fisk att orsaka en jordbävning?

18 Potential Game-Ender i Saffron City

I den ursprungliga Pokémon Red / Blue / Yellow måste du muta vakterna med en uppfriskande drink för att komma åt Saffron City. Det finns dock ett sätt att göra det omöjligt att köpa objektet, vilket låser dig på plats, vilket gör det faktiskt omöjligt att fortsätta spelet.

Det grundläggande sättet att göra detta är att få slut på pengar. Slåss mot varje tränare (hindrar dig från att tjäna mer pengar), sälj dina saker och slösa bort dina pengar genom att göra det svart eller i Game Corner. Det är knepigt att göra, och mycket osannolikt att det händer av misstag, men poängen är att det är möjligt.

Pokémon FireRed / LeafGreen och andra framtida Kanto-regionspel skapade en lösning på detta genom att göra teet att vakterna vill ha en nyckelartikel som inte kan säljas eller handlas.

17 MewTwo kommer tidigare i Pokédex än Mew

Mewtwo kallas ofta felaktigt som en utvecklad form av Mew, men det är faktiskt mer en klon eller en ättling. Så det är lite konstigt att Mewtwos faktiska Pokédex-nummer (# 150) kommer före Mew (# 151).

Detta beror troligen på att Mew var en mytisk Pokémon som tros vara utrotad (alltså varför den klonades och splitsades till att bli Mewtwo). Mew var ursprungligen inte ens tänkt att vara i Pokémon Red / Blue / Yellow, vilket kan stå för att det läggs till Pokédex efter Mewtwo. Men med ett namn som MewTWO är det fortfarande lite konstigt att det kommer först i dexen.

16 Blackout i Lumiose City

I Pokémon X / Y finns det en del av Lumiose City som är avstängd på grund av en blackout och spelaren kan inte gå vidare förrän den är fixad. Detta kommer inte att lösas förrän spelaren tar emot Team Flare vid kraftverket. Fram till dess hindras spelaren från att komma in i norra delen av staden.

Om du besöker det avstängda området på natten, när Lumiose City är upplyst kommer du fortfarande att hindras från att komma åt den delen av staden på grund av mörkläggningen. Även om du tydligt kan se att det lyser

rätt

bakom honom. Något “blackout”.

15 Förmodligen en av de mest kraftfulla Pokémon är … Smeargle?

Smeargle har flytten Sketch, som gör att den permanent kan kopiera det senaste drag som används av motståndaren Pokémon och bara använda det … när som helst. Varje drag som bör vara omöjligt för Smeargle att använda kan kopieras med skiss. När vi säger "något drag" menar vi alla drag. Uppenbarligen kan du inte kopiera Z-Moves. Du kan inte kopiera Struggle, vilket inte är ett riktigt drag, eller Chatter, som utvecklarna förmodligen inkluderade eftersom Chatter var en mardröm ur utvecklingssynpunkt.

Smeargle kan lära sig Sketch flera gånger när den planar upp, vilket innebär att du kan ha en Smeargle med fyra drag som den tekniskt sett inte skulle kunna veta. Detta är ett löjligt kraftfullt drag som är exklusivt för denna Pokémon och har väldigt få begränsningar i spelet. Det är inte ett misstag i sig, men det är en massiv tillsyn som är i desperat behov av översyn.

14 Hiker Jim's Onix Knows Wrap

Pokémon Let's Go! Eevee / Let's Go! Pikachu introducerade Master Trainer Battles, som är en ny utveckling för serien som ser spelare slåss experter från den ursprungliga Gen I Pokémon, plus Meltan och Melmetal, efter att ha slagit Elite Four. Att vinna alla dessa ger spelaren titeln Grand Master.

Onix Master Trainer, Hiker Jim, finns på Underground Path 7-8. Han har en Onix som känner till flytten. Detta är inte ett drag som Onix borde kunna lära sig. Det är möjligen ett programmeringsfel - Onix kan använda Bind och Bind är mycket lik Wrap-effekter (även om de har olika effektnivåer).

13 Okänd kan inte lära sig dold kraft

Unown är en udda liten hieroglyfisk Pokémon som kan visas i olika bokstäver och skiljetecken. Unown introducerades i Gen II och designades för att endast kunna använda ett drag - dess signaturrörelse, Hidden Power. Unown lär sig inte nya drag när man planerar upp, och inte heller kan Hidden Power ersättas med ett TM- eller HM-drag.

Hidden Power är tillgängligt som ett TM för vissa Pokémon att lära sig - mestadels psykiska typer. Men i det som bara kan beskrivas som en anfall av sadistisk ironi kan Unown inte använda denna TM baserat på sitt enda drag. Detta beror på att ett drag inte kan skrivas över av sig självt.

12 Mawiles namn felstavades i sin Pokédex

Mawile är en Gen III Pokémon med en stor käke på baksidan av huvudet. Den introducerades som en ståltyp och blev en dubbel fe-typ i Generation VI. I 1.0-utgåvan av Pokémon Ruby stavades Mawiles inträde i Pokédex felaktigt som ”Mawhile”. Detta fel uppstod bara i själva Pokédex-posten - alla andra instanser av Mawiles namn i spelet stavades korrekt. Detta kan bara ha varit ett problem i översättning från det japanska spelet, och det fixades i version 1.1.

11 Roselia vet slammet i stridshallen

The Battle Frontier är en av de mer unika funktionerna som finns i Pokémon Platinum, HeartGold och SoulSilver. En stadion som gör det möjligt för spelare att möta strider med vissa utmaningar som tillämpas i hopp om potentiell belöning, Battle Frontier ger en engagerande bit av innehåll efter spelet. Alla Roselia som påträffas i Battle Hall-delen av Frontier känner till rörelsen Slam. Även om Roselia är en gräs / gift-typ, är slammet inte ett drag det kan lära sig. Det kan dock lära sig Sludge Bomb via TM, som bara kan redogöra för felet. rörelserna är mycket lika och delar ordet "slam".

10 Zoroark kan emulera en blank utan att vara blank

Zoroark är en Pokémon av mörk typ som introducerades i Generation V. Den har förmågan Illusion, vilket gör att den kan dölja sig som en annan Pokémon tills de först träffas i strid. Det är möjligt för Zoroark att vara glänsande, och det är också möjligt för Zoroark att efterlikna en glänsande Pokémon. Eftersom oddsen för att Zoroark är blank och dess illusion är blank beräknas separat, är det möjligt för en spelare att tro att de har hittat en blank Pokemon, bara för att upptäcka vid den första attacken att det egentligen bara är en vanlig gammal Zoroark. Det här är inte ett misstag i sig, men det är ganska medelvärde för utvecklarna och förmodligen inträffade dem inte förrän efter spelets släpp.

9 Nintendo förväntade oss att vi skulle handla med gengar och inte vara en massa monster om det

I det som nästan säkert var en konspiration från Nintendo om att sälja länkkablar (tillbaka före WiFi-åldern) kunde vissa Pokémon bara utvecklas genom att handla den till någon annan. Ett av dessa exempel är Gengar; en Ghost / Poison-typ allmänt betraktad som en av de mest önskade Gen I Pokémon. Du kan bara utveckla din Haunter till en Gengar genom att handla.

Naturligtvis innebar detta att sätta en måttlig tilltro till dina vänner att de faktiskt skulle ge dig din nyutvecklade Gengar tillbaka efter handel. Vi tvivlar på att utvecklare slutade tänka på hur barn bara kunde koppla bort kabeln och inte byta tillbaka Gengar och därmed förvandla dem till verkliga Team Rocket-motsvarigheter.

8 The Totem Wishiwashi's Ally Alomomola Knows Water Gun

Säg det fem gånger snabbt. Vi utmanar dig.

Pokémon X / Y introducerade Totem Pokémon, som är kraftfulla iterationer av en specifik Pokémon som spelaren måste möta som en del av en rättegång. Dessa Totem Pokémon har förmågan att kalla allierade Pokémon i strid, vilket gör försöket svårare att vinna. En sådan Totem, Wishiwashi, kan ringa in en grupp Alomomola. Dessa Alomomola kan attackera spelarens Pokémon med flytten Water Gun. Detta är inte ett drag som Alomomola kan lära sig. Med tanke på att Alomomola är en Pokémon av vattentyp finns det en uppsjö av vattentypsrörelser som den kan använda, och det är konstigt att det slutade med ett av de drag det inte kan.

7 Parasect's Pokédex Entry nämner Kina

Det är allmänt accepterat att Pokémon existerar i sitt eget lilla universum, borta från striden i globalisering och politik. Vissa Pokémon-regioner har uppenbara verkliga motsvarigheter - till exempel är Kalos-regionen baserad i Frankrike, komplett med sin egen "Paris" i form av Lumiose City. Kalos är dock inte Frankrike, det är bara Pokémon-versionen av det.

Parasects Pokédex-inträde på Pokémon Stadium säger emellertid att "… bugvärden kontrolleras av svamparna som sprider giftiga sporer. Sporerna används ibland som medicin i Kina."

Det är rätt. Kina. Kina är uppenbarligen en universell konstant mellan Pokémon-världen och vår.

Du kan argumentera för att Pokémon Stadium är ett gammalt spel, och att utvecklare fortfarande kan ha tagit bort idén att Pokemon bara är sin egen lilla värld. Förutom … vänta. Samma Pokédex-post används i Pokemon FireRed. Hoppsan.

6 Några Baby Pokémon introducerades efter deras utvecklade former

Utvecklare i vissa senare generationens spel bestämde sig för att förvandla tvåstegs Pokémon-utvecklingar till tresteg genom att lägga till en ny Pokémon i början av linjen. Dessa "Baby" Pokémon är på låga nivåer, vanligtvis söta och betraktas ofta som värdelösa Pokémon som du låter dig sitta på baksidan av din fest och samla tillräckligt med vänskap för att den ska kunna utvecklas till nästa steg. Exempel på "Baby" Pokémon som läggs till i Gen I-utvecklingslinjer inkluderar Cleffa (utvecklas till Clefairy), Pichu (utvecklas till Pikachu), Tyrogue (utvecklas till Hitmonlee, Hitmonchan eller Hitmontop) och Igglybuff (utvecklas till Jigglypuff).

Medan utvecklare har rätt att göra vad de vill, är det inte meningsfullt att lägga till Pokémon i början av den evolutionära linjen. Började Jigglypuff plötsligt att spränga ur ägg som Igglybuffs som började i Gen II?

5 Lysandres Gyarados känner järnhuvud

I Pokémon X / Y har Team Flare Leader Lysandre en Gyarados som kan använda flytten Iron Head. Detta är lite konstigt, för även om Gyarados kan känna Iron Head i spelen omedelbart innan (Pokémon Black 2 / White 2) och omedelbart efter (Pokémon Sun / Moon), kunde Gyarados aldrig lära sig Iron Head i X / Y. Det är dock möjligt att importera en Gyarados som känner Iron Head från Black 2 / White 2 eller Sun / Moon till X / Y. Gyarados verkar också vara kapabel av Iron Head i Pokémon OR / AS också, så det verkar konstigt att X / Y skulle vara den enda hållningen till detta drag.

4 Den gamla mannen hävdar att din Raichu utvecklats

I Pokémon Red / Blue / Yellow finns det en gammal man på Cinnabar Island som kommer att byta ut sin elektrod till en Raichu, vilket är

faktiskt en ganska söt affär?

Om du besöker honom senare kommer han att berätta att den Raichu du gav honom utvecklades! Detta är faktiskt inte möjligt, för Raichu fick aldrig en utvecklad form.

En möjlig förklaring till detta verkar vara en felaktig översättning. I den japanska versionen av Blue byter spelaren faktiskt sin Kadabra, som utvecklas till Alakazam via handel. Därför berättar den gamle mannen på japansk blått att din Kadabra utvecklades. De engelska versionerna lånade en del dialog från Japanese Blue, men de fixade aldrig dialogen om att utvecklas - de ersatte bara "Raichu" där dialogen sa "Kadabra".

3 Brendan's Hippowdon Knows Dig

Efter att ha fått National Pokédex i Pokémon Platinum finns det nya tränare som du kan utmana på Victory Road. En sådan tränare, veteran Brendan, har en Hippowdon, som är en Pokémon från marken. Veteranen Brendans Hippowdon känner till flytten Dig - det är dock inte möjligt för den Pokémon att kunna använda detta drag.

Det är faktiskt lite konstigt att Hippowdon inte kan använda Dig i Platinum. Detta förändrades i HeartGold och SoulSilver, och det är möjligt att handla en Hippowdon med Dig-flytten från ett av dessa spel till Pokémon Platinum med Pokébank.

2 Fokusenergi var inte som annonserad

Focus Energy var en Generation I-rörelse designad för att i huvudsak fördubbla en Pokémons chans att landa en kritisk träff, vilket gör extra skada. Men på grund av ett programmeringsfel minskade den kritiska träffchansen faktiskt när en Pokémon använde Focus Energy - i själva verket var den nästan kvarts. Detta var ett stort fel och lyckligtvis fixades det i Generation II och framåt.

Dessutom kan Focus Energy-rörelsen störas om motståndaren Pokémon använde flytten Haze. Detta togs också bort till generation II.

1 Blaziken vet Ice Punch i en officiell ELLER / AS skärmdump

I officiella Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire skärmdumpar före släpp av Pokémon International-webbplatsen ses en Mega Blaziken med hjälp av flytten Ice Punch. Även om skärmdumparna senare togs bort, hade en Twitter-användare med snabb dragning skärmdumparna sparats. Det är inte möjligt för någon brandtyp - Mega eller annat - att känna till detta drag, och detta inkluderar Blaziken.

De ursprungliga skärmdumparna fick stor uppmärksamhet på sociala medier; tillräckligt för att den japanska Pokémon-webbplatsen faktiskt slutade dra i skärmdumparna och be om ursäkt för misstaget. Du hittar den ursprungliga ursäkten (även om du måste översätta den) här.