Recension av "Final Destination 5"
Recension av "Final Destination 5"
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick recenserar Final Destination 5

Tillsammans med Saw-serien har Final Destination-serien blivit en av de mest igenkännliga skräckegenskaperna i det moderna filmbilden. Medan filmer som Insidious har lyckats leverera nya och övertygande skräckskräck - råder det ingen tvekan om att publiken fortfarande njuter av bekanta (liksom alltmer komplicerade) formella uppställningar i skräck / komedi Final Destination-filmerna.

Medan filmerna utan tvekan saknar filmgäster - med styva framträdanden, stilig dialog och en preferens för stil framför substans - råder det ingen tvekan om att trots vissa upp-och nedgångar har franchisen totalt sett lyckats underhålla publiken i över ett decennium.

Kan den senaste posten, Final Destination 5, leverera ytterligare en spänd och trevlig tid på teatern … i 3D?

Överraskande är svaret ja - och ännu mer överraskande är filmens framgång mycket skyldig regissören Steven Quales användning av 3D. Där Saw 3D visade sig vara en gimmicky cash-grab med väldigt få intressanta applikationer av formatet, fångar Final Destination 5 ofta publiken utan att vakta och spelar mot förväntningarna genom att använda 3D. Självklart flyger saker ut ur skärmen, men det här är inte en film som försöker skapa en rik och uppslukande upplevelse - det handlar om att leka med förväntan och leverera katartiska, överdrivna avkastningar. De flesta publikmedlemmar bränner ut när 3D-fabriken körs, men även naysayers måste erkänna att Final Destination 5 gör formatet intressant (och ibland krypande).

Nu bör den grundläggande förutsättningen för Final Destination vara bekant för de flesta filmbesökare: Varje del börjar med en enorm actionuppställning (i det här fallet en hängbrokollaps) som dödar karaktär efter karaktär på en mängd chockerande och grisiga sätt - tills hela sekvensen avslöjas som en föraning. Final Destination 5 centrerar sig kring Sam Lawton (Nicholas D'Agosto) som efter ett kort ögonblick av deja vu kommer ihåg sin grymma vision och drar flera av sina medarbetare från den tidigare nämnda bron före kollapsen - och sedan räddade dem från deras tidigare ordinerade dödsfall. Som ett resultat spenderar "Death", som inte gillar att bli lurad, resten av filmen på jakt efter de överlevande en efter en - genom att använda en rad komplicerade verkliga inställningar för att återfå sina liv.

Tidigare avbetalningar leker alltid med en "lösning" på de oundvikliga dödsfallen (dvs. fuska döden igen, nytt liv, etc.) för att ge karaktärerna motivation att fortsätta. Men Final Destination 5, till sin kredit, erbjuder en enklare lösning - de överlevande kan döda en annan person för att lugna döden - vilket inte bara är mer meningsfullt än tidigare filmer utan också driver plot och karaktärer framåt på övertygande och vridna sätt. Det är ett subtilt tillskott som (överraskande nog) inte är ett stort fokus för historien - men lägger till en intressant dynamik samt några extra överraskningar i slutet.

Som med de andra filmerna i serien är de flesta föreställningar ganska styva och karaktärerna är antingen underutvecklade eller passar in i förutsägbara lagerkategorier. Som sagt, både Nicholas D'Agosto och Miles Fisher (som spelar Sams bästa vän, Peter), har överraskande naturlig karisma på skärmen - särskilt med tanke på det löjliga scenariot och den platta dialogen som de förväntas leverera. Resten av spelarna är kompetenta och distraherar aldrig riktigt från händelserna som utspelar sig - men gör inte heller något intryck. De flesta karaktärer är som vanligt bara kanonfoder för filmstjärnan - Döden (och dess kreativa dödsmetoder).

Som nämnts drar dödssekvenserna i Final Destination 5 nytta av användningen av 3D, men även utan formatet kommer uppsättningarna fortfarande att tillgodose och presenterar några av de mest upprörande dödarna i franchisen.

I stället för en rad alltför komplicerade dödsscenarier i verkliga världen - som kan bli besvärliga när filmen rullar vidare från en död i flera steg till en annan, hittar Final Destination 5 några spännande sätt att hålla spänningen hög utan att kontinuerligt falla tillbaka på formeln (även om det fortfarande finns gott om by-the-numbers att döda för att tillfredsställa hårda fans). Dödsfallet är särskilt effektivt den här omgången eftersom det finns en annan inställning till var och en - leker med förväntningar, kroppsskräck, sympatisk obehag och plötsliga överraskningar. Var och en håller publiken investerad i ögonblickets ögonblick (men på ett annat sätt) - i motsats till att bara vänta på att bollen ska släppa.

Final Destination 5: s logik blir lite tvivelaktig av de avslutande krediterna (men inte mer än i tidigare avbetalningar) men ger definitivt några roliga överraskningar och ett antal fantastiska nickar till den övergripande Final Destination-serien. Det är utan tvekan det näst bästa inlägget i serien (naturligtvis bakom originalet) och borde glädja fans såväl som att fungera som en bra återinträde i historien för filmbesökare som kan ha gått på de sista delarna.

Som sagt, vem som helst som förväntar sig en skarp och spännande skräckberättelse eller en uppslukande skrämmning kommer troligen att bli besviken över Final Destination 5, men vid den här tiden vet filmbesökare vad de kan förvänta sig av serien - utarbetad, överst, dödar. Det råder ingen tvekan om att Final Destination 5 trots sina brister lever upp till dessa förväntningar - och som ett resultat erbjuder en skräckstorm.

Om du fortfarande är på staketet om Final Destination 5, kolla in trailern nedan:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 24abND3yDq0

-

(opinionsundersökning)

-

Om du redan har sett filmen och vill prata om olika plotdetaljer utan att förstöra den för andra, gå vidare till vår Final Destination 5 spoilers-diskussion.

Final Destination 5 spelas nu i teatrar.

-

Följ mig på Twitter @benkendrick.

Vårt betyg:

3.5 av 5 (Mycket bra)