Destiny 2 släppningsdatum avslöjas via läckor
Destiny 2 släppningsdatum avslöjas via läckor
Anonim

Läckta PR-affischer för Destiny 2 avslöjar ett utgivningsdatum 8 september 2017 och har sedan dess bekräftats vara giltiga. Rapporter indikerar nu att ett officiellt tillkännagivande och avslöjande är överhängande!

Destiny-utvecklaren Bungie lovade något speciellt, något annorlunda och mer ambitiöst än någon annan shooter som vi har sett på konsoler med deras planer för deras online-bara sci-fi shooter-epos. Det levde inte upp till det löfte. Inte alls. Men i september har de en möjlighet att göra rätt av spelare med sin andra chans i Destiny 2.

Rapporter och insiders avslöjade en orolig utveckling av Halo-skaparnas uppföljning, och mycket av vad Destiny kunde ha varit kastades ut eller helt enkelt inte kunde göras under dess produktion. Innehållet efter lanseringen var enligt uppgift en mardröm att arbeta med med tanke på de begränsningar och långsam programvara som användes internt. Allt detta har kanske bidragit till bristen på historia och att löften om att få spelare utveckla en karaktär - en Guardian som de är kända inom lore - övergav en tio år lång lansering av spel. Denna plan har redan kastats ut, vilket avslöjades av Bungie i ett blogginlägg tidigare denna månad.

Affischer som visas ovan, läckte först på Imgur och Lega, avslöjar nyckelverk för Destiny 2 tillsammans med utgivningsdatumet. Dessa skickades först till detaljhandlarna, därav läckan. Kotakus Jason Schreier - som har varit en långvarig ledare för att bryta insidernyheter och skopor om Destiny: s utveckling - bekräftade affischens äkthet och rapporterar att ett officiellt tillkännagivande kommer snart. Tidslinjen för detaljhandelsläcka, följt av officiell vårtid avslöjar, är ganska traditionell för Activision, med liknande läckta detaljer som tvingade sin marknadsföringshand under tidigare år för sin Call of Duty-franchise.

Activision har antydt ett tag vad vi redan vet från tidigare läckta lagliga handlingar att Destiny 2 skulle komma 2017 (Bungie kan tappa lager om de inte uppfyller datumet), därmed bristen på riktigt nytt innehåll till det ursprungliga spelet under de senaste två åren, och det bekräftades nyligen att karaktärsprogression och redskap inte kommer att övergå till uppföljaren. Det enda som gör är spelarens minnen från sin tid med spelet och deras karaktärs ansikte.

Det är förståeligt, eftersom utvecklarna behöver nytt stöd för att lägga en ny grund för framtiden. Detta tar bort begränsningarna för vilka nya makter, redskap och vapen som kan införas och hur de kommer att arbeta framöver. Det fanns ingen frågekvalitet för spelmekaniken, från vapen till rörelse eller integration av klassbaserade vapen med intressanta och unika poqers. Destiny 1 spelade bra, men det var helt enkelt inte för mycket att göra, och med bristen på raids, tillägg av mikrotransaktioner som utvecklaren tidigare sa att de inte skulle lägga till, hjälpte det bara till att surra samhället i spelet som redan underlevererades. Dess lägre än idealiska Metacritic-poäng kostade enligt uppgift Bungie också en bonus från utgivaren Activision.

Snart kan allt förändras! Här hoppas Bungie-handeln slippa efter berättelse och en PC-version av nästa Destiny!

Dela dina tankar om vad du vill se i Destiny 2 i kommentarerna!

Källor: Bungie, Lega