Länk "s Awakening Remake Could Spawn Zelda Maker
Länk "s Awakening Remake Could Spawn Zelda Maker
Anonim

Den kommande remake av The Legend of Zelda: Link's Awakening kommer att innehålla ett fängelse-läge som kallas Chamber Dungeons, och enligt serieproducenten Eiji Aonuma, kan det leda till ett fullblåst "Zelda Maker" -spel om det är tillräckligt populärt. Omarbetningen avslöjades först i ett överraskningsmeddelande under februari Nintendo Direct, och funktionen Chamber Dungeons var ännu en överraskning, som presenterades vid årets E3 2019.

Den ursprungliga Link's Awakening släpptes 1993 för Game Boy. Det var den första Legend of Zelda-titlarna på en handhållen konsol och är fortfarande en av de mest älskade posterna i serien fram till idag. Det har faktiskt redan fått en nyinspelning, kallad Länks Awakening DX för Game Boy Color. Medan den kommande ombytningen av Switch inte kommer att göra några övergripande förändringar i spelet, dess enorma grafiska översyn och tillägget av Chamber Dungeons gör det till en mycket fräschare roll på kärnspelet än Link's Awakening DX.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Aonuma antydde om möjligheten att Chamber Dungeons utvecklas till ett Zelda Maker-spel i en intervju med Kotaku under E3. Reportern Jason Schreier frågade Aonuma direkt om en Zelda Maker var i korten, till vilken Aonuma svarade:

"Jag kan inte förutsäga framtiden, men om folk älskar denna idé om att ordna fängelsehålor, kommer jag att ha det i åtanke framöver."

Även om det kanske inte låter som ett väldigt spännande svar - och säkert inte borde tas som en bekräftelse av någonting - gör några av Aonumas andra uttalanden i intervjun det tydligt att den nya fångenskapsmekanikern för dungeon är mer än bara en anpassad bonus i Länks uppvaknande. I själva verket är det en del av anledningen till att spelet återställdes i första hand. Enligt Aonuma ville Legend of Zelda-teamet hitta ett sätt att låta spelare göra något av sig själva i nästa spel i serien och beslutade att fängelsehålor, en lång tid i häftet i franchisen, skulle vara ett bra utlopp. Dungeons i Link's Awakening består av rum av ungefär lika stor storlek, vilket innebär att de lätt kan ordnas om utan att bryta flödet i fängelsehålan. Det gjorde spelet till ett naturligt val att pröva kammarfängelsets idé.

Nintendo har länge varit sett som extremt skyddande för sin IP. Det har dock börjat slappna av lite nyligen. Just denna månad släppte indieutvecklaren Brace Yourself Games Cadence of Hyrule, en spin-off av utvecklarens eget Crypt of NecroDancer, med Nintendos samarbete. Till och med idén om Super Mario Maker, ett massivt framgångsrikt spel med en uppföljare som kommer ut den här veckan, skulle ha varit otänkbart för bara några år sedan. Med tanke på Nintendos uppenbara politiska förändring och det lätta Aonuma kastar på betydelsen av kammare Dungeons för The Legend of Zelda: Link's Awakening, är det inte så svårt att föreställa sig en fullfjädrad Zelda Maker någon tid inom en snar framtid.

Källa: Kotaku