"Mass Effect" Game Writer erbjuder råd för film - Håller du med?
"Mass Effect" Game Writer erbjuder råd för film - Håller du med?
Anonim

Det är ingen tvekan om att en Mass Effect- film kommer att bli verklighet någon gång, eftersom science fiction-epos som lyckas fånga den vanliga uppmärksamheten är få och långt ifrån. Även om Star Trek och Star Wars kan få rubriker, skulle fans hävda att Mass Effect-universum har ännu mer potential än vad speltrilogin skulle kunna tjäna in (och andra kan hävda att det skulle kallas nästa Star Trek) underskattning).

Som huvudskribent bakom den första Mass Effect och Mass Effect 2, samt de medföljande romanerna, är Drew Karpyshyn något av en expert när det gäller BioWares mest kända mainstream-release. Det betyder att berättelseelementen som han tycker borde anpassas - och som ska skrotas - är råd filmskaparna skulle vara kloka att ta. Även om fans inte gillar ljudet av det.

När han talade med Kotaku uttryckte Karpyshyn sina tankar - och oro - om någon Mass Effect-film som kan hamna i slutändan. Vi vet inte om hans uppfattning kommer att påverka manuset som utarbetats av den nya manusförfattaren Morgan Davis Foehl, men som fans av serien själva verkar hans åsikter mer än kloka.

Medan han erkänner de problem som videospel har när de anpassas till film (vi behöver inte lista exempel på misslyckade försök) konstaterar Karpyshyn att det som gjorde Mass Effect till en så unik hit med fans var dess rollspel. Och medan filmen fortfarande kommer att baseras på spelet, kommer den aspekten inte att fungera för en långfilm:

"Jag tycker att det är väldigt komplicerat att ta ett videospel och lägga det i en annan form - bok, film eller vad som helst - särskilt ett BioWare-spel. Vi har 30 timmars innehåll! Uppenbarligen måste du definiera Shepard som kommer att irritera många fans. 'Hej, min Shepard var kvinna.' 'Hej, min Shepard var Paragon.' Eller 'min Shepard var Renegade.' 'My Shepard hade ingen romantik.' Det är något du bara inte kan undvika som film. Du måste bara bita i kulan och inse att det kommer att hända. ”

Behovet av att ta bort några av de nyanser som spelarna kunde injicera i sina egna berättelser går längre än Commander Shepard. Med en central roll på över ett halvt dussin karaktärer i Mass Effect, och lika många (om inte fler) i Mass Effect 2, tror inte Karpyshyn att de alla skulle kunna göra rättvisa i en film.

1 2