Vissa WoW Classic Realms blir redan för fulla
Vissa WoW Classic Realms blir redan för fulla
Anonim

Blizzard meddelade nyligen att WoW Classic- fans kommer att vilja planera framåt för vilka områden de kommer att spela på, eftersom vissa av dem kommer att stå inför dramatiskt stora inloggningsköer vid lanseringen, med förväntningar på köer över 10 000 spelare för minst två olika riker. WoW Classic är en avvikelse från den vanliga Blizzard-filosofin för spelutveckling eftersom företaget kommer att återuppliva en tid under den långa tiden av World of Warcrafts MMORPG-dominans och bevara praktiskt taget allt om det - inklusive några av de mindre älskade elementen och WoW Classic buggar som var närvarande ursprungligen.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Naturligtvis gör det WoW Classic ett erbjudande som inte riktigt är för alla, men hype för spelet har ändå kvarstå inför påståenden om att spelet kan vara för nisch för att trivas. Bekymmer för huruvida Blizzard skulle kannibalisera sin egen nuvarande WoW-spelarbas har inte försvunnit, men de senaste nyheterna om den stora mängden människor som köar för att ge WoW Classic ett försök är uppmuntrande för dem som oroar sig för en klassisk iteration stavar eventuell undergång för långvarig MMO.

Enligt Blizzard verkar emellertid WoW Classic inte vara i fara för något mindre än en krossande lanseringsframgång - så länge spelarna är försiktiga med vilket rike de väljer för sina karaktärer. Blizzard utfärdade nyligen en varning på Battle.net som instruerade spelare att byta server från en specifik som har varit populär under karaktärsbokningsperioden. Enligt community manager Kaivax står Hero-servern inför några allvarliga potentiella problem om antalet spelare som för närvarande är engagerade i den försöker logga in under lanseringsperioden:

"Om alla befintliga spelare på denna server finns kvar är inloggningsköer över 10 000 spelare en säkerhet, och möjligen mycket högre än så."

Blizzard öppnade Stalagg-riket i ett försök att stympa problemet innan det inträffade, men spelare har varit ovilliga att byta sfär, eftersom Herodes har varit en tidig favorit i samhället som till och med har fått fläkttillverkat innehåll skrivet om dess storhet. Många spelare är helt enkelt fans av namnet, och det NA-baserade riket står inför en lanseringskris om dess popularitet kvarstår. Över på EU: s sida finns det ett annat problem - Shazzrah står inför en liknande täppa av spelare, med den föreslagna lösningen att flytta över till Gehennas-riket.

Även om 10 000 spelare inloggningsköer låter riktigt dystra, är de åtminstone också bevis för att Blizzard har en överraskande mängd intresse för ett spel som i huvudsak är en återsläpp av bevarat innehåll som är över ett decennium gammalt. De gamla fan-run WoW Classic-servrarna var dock oerhört populära, och en Blizzard-officiell iteration har potential att bli en av de största spelöverraskningarna för 2019 - så länge nostalgi inte hindrar människor från att komma ihåg de värsta delarna av klassikern WoW och det är ett stort drop-off efter den första spänningen försvinner. Det finns dock bara ett sätt att ta reda på det, och det är då WoW Classic lanseras om drygt en vecka den 27 augusti 2019.