Warcraft: Duncan Jones retar möjliga uppföljningsdetaljer
Warcraft: Duncan Jones retar möjliga uppföljningsdetaljer
Anonim

Det är ingen hemlighet att videospelbaserade filmer har kämpat för att bli populära eller till och med upprätthålla en anständig kvalitetsnivå. 2016 skulle vara ett år som kunde vända på det med Assassin's Creed och Warcraft planerad till debut. Trots att de baserades på några av de mer populära spelen i det senaste minnet följde båda filmerna efter och var kritiskt skadade och lämnade lite önskan från publiken att kolla in dem. Trots Warcrafts svaga prestanda på hemmaplan fick den ett stort lyft på de utomeuropeiska marknaderna. Detta ledde till rykten om en potentiell Warcraft 2 som helt hoppade över en inhemsk release och fokuserade på att glädja marknaderna som stödde den första filmen.

Ett av de stora klagomålen som publiken hade med den första filmen var den stora mängden karaktärer, plats och historia som klämdes samman för att passa inom en kortare körtid än regissören Duncan Jones hoppades på - med Jones som hade en regissörsskärning ytterligare 40 minuter. Det har dock inte avskräckt hans intresse för att göra en uppföljare och han har sedan börjat avslöja några av hans ambitiösa idéer online.

Jones pratade med ett fan på Twitter om de idéer som han har tänkt implementera i en uppföljare om det någonsin skulle hända. Efter att ha läst det långa samtalet (se nedan) är det uppenbart att Jones är mycket passionerad för detta projekt och har ingen brist på idéer att ta med till en annan Warcraft-del.

@ Jow3h Skulle ha varit i film 2 om det skulle hända.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@ Jow3h Med orkarna nu i Azeroth lär de sig om rustningstillverkning i den här nya världen.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@ Jow3h Skulle också ha sett Dalaran LAND i Alteracbergen och magi sprider sig när Kirin Tor försöker vara mer öppen efter Llanes död.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@ Jow3h Huvudsakligt fokus skulle ha varit Go'els fängelse och våldsamma bud på frihet.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Vill inte ge för mycket, som vem vet … men Khadgar släpper loss Pandoras Box, Lothar arc, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

I efterdyningarna av Warcrafts prestation och mottagning har Jones haft blandade känslor om processen med den första filmen. Han erkände tidigare att filmen inte var så bra som han hade föreställt sig för att han inte kunde inkludera allt från Warcraft-spelen som han ville. I samma intervju sa han att en uppföljare borde vara bättre nu när den första Warcraft-filmen har lagt grunden för franchisen.

Baserat på enbart detta samtal håller Jones fast vid den känslan genom att ha ett stort antal berättelseidéer redan på gång. Att se orkarna utvecklas som en armé faller den ariella staden Dalaran ut ur himlen och vidareutvecklar berättelserna om Lothar (Travis Fimmel) och Go'El, son till Durotan (Toby Kebbell), alla är potentiellt stora och rika plottar trådar för en Warcraft uppföljare att utforska.

Men det låter också mycket som den första filmen med flera huvudpersoner och berättelser som händer på en gång. Förhoppningsvis är dessa idéer för flera filmer och inte bara en till. Detta skulle vara mer meningsfullt eftersom Jones senare sa i tråden: "Du måste fokusera. Att försöka betjäna för många trådar är exakt problemet som fick oss i den här positionen." Nu måste fans av Warcraft-spelen och de som är intresserade av att se en annan live-actionfilm vänta och se om något av detta gör det på den stora skärmen i framtiden.

Warcraft 2 utvecklas inte aktivt och har inget fastställt släppdatum.

Källa: Duncan Jones