14 Videospelsfranchiser som förtjänar en dödsstil-väckelse
14 Videospelsfranchiser som förtjänar en dödsstil-väckelse
Anonim

Den nyligen släppta Doom är en snabb, gammal skola gorefest, och en godsend till fans av den klassiska serien som ville ha något mer actionbaserat än den skräckinspirerade Doom 3 2004. Men spelets framgång väcker en viktig fråga för fans av andra långa vilande serier: om Doom kan göra ett comeback efter över ett decennium av tystnad, varför kan inte deras favoriter göra detsamma?

Oavsett om en spelserie helt enkelt har gått in i ett djupt tillstånd av tystnad eller fortsatta poster har sträckt sig för långt från seriens rötter, ibland krävs en enkel, polerad, back-to-basics-strategi, och det nya Doom- spelet har gett en fantastisk mall som ska följas. Dessa är de fjorton spelfranchiserna som förtjänar en Doom- stil-återupplivning.

15 Hederligt omnämnande: Half Life 3 och Mega Man Legends 3

Dessa spel är en konstighet på den här listan, för medan de båda är spel som fansen har krävt i åratal, representerar de fortsättningar av berättelser som fansen älskar snarare än att börja färska för att bevara seriens anda, därmed det ärade omnämnandet.

Som sagt, Half Life 2: Episode 2 släpptes 2007 och Mega Man Legends 2 släpptes hela vägen tillbaka 2000 . Båda spelen är klassiker, båda uppföljare har enorma mängder fanstöd bakom sig, och de viktigaste saker som fans vill se är fortsättningar på vad de älskade från sina föregångare. Valve och Capcom är båda värdefulla utvecklare, så länge de ger allt, bör det vara lätt nog att undvika en Duke Nukem Forever- situation. Vad är det?

14 Sonic the Hedgehog

När man tittar på honom nu är det svårt att tro att Sonic brukade vara mer populär än Mario. Blå suddens fall från nåd har varit lång, utdragen och tragisk, med varje nytt spel som visar tecken på kvalitet och potential som snabbt avbryts av spel som antingen är felaktiga eller helt enkelt rusade och oavslutade.

Efter den oavsiktliga katastrofen som var Sonic Boom , kunde fans av Segas affisch-pojke använda en ny, back-to-basics ta på igelkotten, även om ett sådant spel skulle vara mer skadekontroll än härlig återkomst på denna punkt. Tyvärr flera av de katastrofala spel som har fläckat Sonic så illa - som 2006 utgåvan Sonic the Hedgehog - har gjorts försök att förnya serien, därav hans låga placering på listan. Så lika bra som en återupplivning skulle vara, så har Sonics sett tillräckligt misslyckade försök att det kan vara mer konstruktivt att sätta honom på is under några år medan Sega kan räkna ut vad de vill göra med honom.

13 Timesplitters

Vad den nya Doom är för snabba, monster-dödande skyttar i början av 1990-talet, skulle en ny Timesplitters vara Goldeneye och Perfect Dark- eraen av skyttar som förändrade genren senare under decenniet.

Timesplitters karikatyriska estetiska, surrealistiska humor och stora variationer av inställningar på grund av dess tidsresande inträde skulle vara ett friskt pust i det moderna FPS-landskapet, liksom att se det Goldeneye- inspirerade spelet uppdaterat med ny mekanik och förmågor, som hur Doom förstärkte seriens kör-och-pistolhandling med förmågan att enkelt hoppa och klättra på plattformar.

12 Turok

Turoks överklagande som franchise kan sammanfattas med tre ord: vapen och dinosaurier. Det har alltid varit en störande brist på dinosaurier i videospel, och spel som låter dig slåss mot dinosaurier med galna vapen finns ännu kortare. Modern grafik innebär att dinosaurier och bröder som resulterar när dinosaurier exploderas med en borrpistol skulle vara vackrare och realistiska än någonsin tidigare.

Det senaste Turok- spelet, en omstart av franchisen 2008, strömmade lite för långt från kärnbegreppet att spränga dinosaurier med ett begränsat arsenal, för många mänskliga fiender och stealthmekanik. Ett nytt spel kan vädja till dinosauriejägaren i oss alla med ett mycket större fokus på slagsmål mot jättedjur och ta en sida ur Dooms bok genom att låta spelaren bära alla de härliga, dinosaurie-förstörande vapnen de någonsin skulle vilja ha istället för att begränsa dem till två.

11 Jordbunden

Medan detta inträde förmodligen är den största longshoten på listan, eftersom Nintendo har visat sig ovillig att ens släppa det senaste spelet i serien, än mindre omstart av det med en ny post, ett helt nytt Earthbound- spel som levererar samma blandning av intressant kamp och oförglömliga, irreverenta karaktärer kan göra mycket bra bland dagens spelare. En omstart skulle till och med vara fördelaktig eftersom många fans av serien utanför Japan bara har spelat ett av de jordbundna spelen, vilket innebär att författare kan känna sig fria att berätta en ny historia istället för att fortsätta från en post som de flesta människor aldrig kommer att spela.

10 Mega Man X

Mellan att stoppa utvecklingen av Mega Man Legends 3 , ta bort Mega Man från Marvel vs Capcom i sin senaste post, och förolämpa fans som är arga över Blue Bomber's behandling med Bad Box Art Mega Man i Street Fighter X Tekken , har Capcom kraftigt underskattat överklagandet av deras tidigare flaggskeppsfranchise. Ett typexempel: utvecklaren sätta stopp för deras startas ”nya” old-school Mega Man -spel, Mega Man 9 och Mega Man 10 , innan de ger en liknande behandling Mega Man X .

Många fans anser att den futuristiska sideserien är en av de bästa i spelet, och kombinerar den klassiska plattforms- och fotograferingsåtgärden i 8-bitarsspel med sammanlänkade nivåer, ett mer komplicerat rörelsessystem och frodiga 16-bitars-bilder. Medan Capcom kunde göra en direkt uppföljare till Mega Man X8 med identisk grafik på la Mega Man 9, skulle en omstart av hela serien med moderna, stiliserade bilder men liknande spel vara lika övertygande och låta dem konkurrera med Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Sucker Punch är en fantastisk spelstudio, och ingen förskräcker dem för deras beslut att ta en paus från den snygga plattforms / stealth-hybrid-serien (med en besättning av djurstjuvar ledda av den titulära tvättbjörnen, Sly) för att arbeta med den grymare superhjältserien inFamous .

Men inFamous sitter vid tre spel över två konsoler vid denna tidpunkt, och det sista Sly Cooper- spelet, även om det var anständigt, blev skadat av långa belastningstider och anpassade rörelsekontroller. PS4: s hårdvara kunde göra för Sly Cooper vad den gjorde för den nya Ratchet & Clank (som i sig är ett utmärkt exempel på den typ av återupplivning vi skulle vilja se fler serier genomgå), och med en Sly Cooper- filmanpassning i verken, ett nytt nytt snurr på Sly, Murray och Bentley skulle vara ett utmärkt sätt att återuppliva intresset för karaktären.

8 Castlevania

Så kontroversiellt som detta uttalande kan vara, vi kommer att gå in på rekord och säga att en av spelens bästa guldåldersfranchiser förtjänar bättre än en tema pachinko-maskin med ett sleazy "erotiskt våld" -tema.

Konami vet uppenbarligen inte vad man ska göra med Castlevania längre, vilket framgår av övergången från stjärna Metroid-inspirerade handhållna spel till mindre konsekventa 3D-spel och slutligen spelmaskiner. Svaret kunde inte vara enklare: ta Castlevania tillbaka till 1980- och 1990-talet, där det bor och trivs. En omstart av Castlevania skulle faktiskt vara mycket enklare för Konami än omstarter av andra egenskaper kan vara, eftersom fans troligen skulle välkomna antingen ett spel baserat på de ursprungliga NES- och SNES-era-plattformsspelarna eller PS1-framåtriktade “Metroidvania” -titlar.

7 Resident Evil

När den första Resident Evil kom ut 1996 berömdes den för sitt spända, överlevnadsskräckspel. Allteftersom tiden gick började emellertid efterföljande spel - medan välutförda upplevelser i sig själva - flytta fokuset till veckade berättelser och tecken. Resident Evil 4: s enklare, fristående historia, tillsammans med en återgång till verkligen skrämmande, spända strider mot monster, är en del av varför spelet anses vara bland de bästa i serien, om inte ett av de bästa spelen genom tiderna.

Tyvärr har uppföljningarna börjat vika från detta hårda fokus än en gång och blivit viklade och mindre skrämmande i processen. Det sista huvudserien Resident Evil- spelet, Resident Evil 6 , kom ut för fyra år sedan, vilket sannolikt innebär att ett nytt spel snart kommer att tillkännages. Varför inte leverera något helt annat med ett spel som är förankrat i seriens första eller fjärde spel? Resident Evil är bäst när det handlar om spänd, skräckbaserad handling, och att flytta bort från de mer bombastiska inslagen samtidigt som det att hålla det polermedel och det visuella som erbjuds av modern hårdvara skulle vara ett intressant drag.

6 Monkey Island

Den Monkey Island -serien hade faktiskt en episodisk omstart av Telltale Games som insvept tillbaka i 2012, men dessa spel inte riktigt spika den otroliga humor av originalen och pussel lämnade mycket övrigt att önska. Framgången med Telltales egna Walking Dead och Wolf Among Us- spel, tillsammans med den otroliga omstarten av King's Quest , bevisar att äventyrsgenren förblir levande och väl.

En sann till sitt rötter återberättande av Guybrush Threepwoods första äventyr, med nya skämt, visuals och pussel, skulle vara en fantastisk, lätthjärts rompa i en tid där sådana spel är bristfälliga.

5 F-noll

Mer än många Smash Bros- karaktärer har Captain Falcon blivit otroligt populär trots att hans sista spel var väl över ett decennium gammalt. Spelare älskar Falcons förkärlek för smaksatta drycker och hans upprepade krav på att se människors rörelser, men många har ingen aning om att han är huvudpersonen i sin egen serie spel.

Det finns inte bara efterfrågan på ett nytt F-Zero- spel, speciellt på Nintendo-plattformar som svält för spel (som framgången för indie-spelet Fast Racing Neo visar), men tidpunkten för ett sådant spel skulle vara fantastiskt för Nintendo oavsett vad de ville att göra med det. Behöver du något för att låta människor spela sina Wii U: s? En ny post i en älskad franchise skulle kunna hjälpa till med det. Vill du ha en mördare-app för att uppmuntra NX till tidig användning? En omstart av F-Zero kan hjälpa till också.

4 Banjo-Kazooie

Det senaste Banjo-Kazooie- spelet, 2006's Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts , tog den lätta plattformsserien som alla älskade … och förvandlade den till en medioker bilkörare. Detta var en otrolig missad möjlighet från Rare och Microsoft. 3D-plattformsspelare dominerade en gång videospelmediet, men under åren har de minskat dramatiskt i mängd.

Den enda 3D-plattformserien som släpps konsekvent i dessa dagar är Super Mario- serien, och lika fantastiska som dessa spel är, till och med de kan förbättras med lite konkurrens. Spel som Super Mario 3D World och Ratchet & Clank -filmbanden har visat hur fantastiskt klassiskt plattformsspel kan vara när det kopplas ihop med modern grafisk hästkraft. En ny Banjo-Kazooie borde vara en spets; det finns inget behov av att återuppfinna hjulet (eller, för muttrar och bultar , fyra hjul och ett chassi).

3 Jak och Daxter

Den Jak och Daxter -serien tog en unik blandning av minispel, otaliga vapen och förmågor, och en mörkare, mer djupgående historia att den klassiska 3D-plattforms formel spelare känner och älskar, och Naughty Dog otroliga skrivande och utvecklingsarbete med Uncharted -serien och The Last of Us innebär att en omstartad Jak och Daxter skulle kunna ge mer intressant skrivande och mer sinnesriktande bilder än originalen någonsin kunde. Det enda förbehållet: hålla sig till kärnplattformen i de två första spelen, saker som fungerade bäst i hela serien. Tyvärr, Jak 3 racingavsnitt.

2 Star Wars: Knights of the Old Republic

Så fascinerande som en direkt uppföljare av Obsidians underväldigande riddare av den gamla republiken 2 skulle vara, innebär Disneys förvärv av Star Wars och efterföljande negering av det befintliga expanderade universum att en omstart är både aktuell och nödvändig. Om Bioware återvänder - med de lärdomar de har lärt sig från Dragon Age och Mass Effect på slep - för att starta det nya utvidgade universumets gamla republik-era med en ny RPG, är det liten tvekan om att spelet skulle bli en enorm hit.

1 Metroid

Det finns många förbryllande beslut som Nintendo har tagit under åren, men kanske bland de mest förbryllande är behandlingen av Metroid- serien. Efter 2010: s experimentella och kritiskt panorerade Other M har företaget samarbetat med Samus nästan fullständigt, med franchisen som bara lever genom en co-op-shooter på 3DS som har väldigt lite gemensamt med de atmosfäriska, utforskningsbaserade spelfans som älskar.

---

Vilka omstart av videospillfranchise vill du se? Ljud av i kommentarerna.