DeepMind AI nu bättre på StarCraft 2 än 99,8% av alla spelare
DeepMind AI nu bättre på StarCraft 2 än 99,8% av alla spelare
Anonim

Det Google-ägda DeepMind AI-programmet AlphaStar är nu bättre på StarCraft 2 än överraskande 99,8 procent av spelets mänskliga spelare, vilket gör den artificiella intelligensen Grandmaster-nivå och en av de bästa StarCraft 2-spelarna i hela världen. DeepMind har berömt ersatt de bästa spelarna i andra strävanden eftersom dess mest sofistikerade programvara, AlphaStar, blir alltmer komplex och förbättras av dess skapare.

AlphaStar testades tidigare mot mänskliga StarCraft 2-spelare i januari, då DeepMind meddelade att AI kunde slå professionella StarCraft 2-spelare tio matcher i rad under förinspelade sessioner. I den sista matchen som livestreamades kunde Grzegorz "MaNa" Komnicz dock besegra AI och StarCraft 2 pro-scenen andades en kollektiv lättnad. Företaget har fortsatt att tippa med AlphaStar AI sedan dess och förbättrat systemet under en sexmånadersperiod innan AI kördes mot några av de bästa mänskliga spelarna i världen under juli och augusti.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Resultaten för AlphaStar är helt uppriktigt skrämmande - AI kan nu besegra 99,8 procent av alla StarCraft 2-spelare enligt en rapport från The Verge och rankar den bland de bästa på planeten. Med detta sagt är de 0,2 procent av spelarna som fortfarande kan slå det troligen de flesta av spelets toppstjärnor, vilket innebär att AlphaStar fortfarande har ett sätt att gå innan det kan börja hävda segrar över liknande Serral och Maru. Ännu mer uppmuntrande har AlphaStar tagit nya strategier till proffs som ofta sätts på baksidan genom att AI närmar sig StarCraft 2 från en nivå som andra inte har. Med tanke på att AI kan spela alla StarCraft 2: s tre lopp, kan det vara föregångaren till någon toppnivåstrategi inom en snar framtid.

AlphaStar är det första systemet som någonsin har uppnått Grandmaster-nivå i StarCraft 2, en imponerande prestation med tanke på att spelet är mer komplicerat än Go eller schack. Spel med dynamiska nivåer av variabel och mindre synlig information har historiskt sett varit Achilles-hälen för AI-program tidigare, men det verkar som om AlphaStar äntligen börjar kringgå de vägspärrarna på väg att bli en av världens bästa StarCraft 2-spelare.

Det är ett annat exempel på hur AI används för att driva esports framåt. Dota 2 har haft en liknande upplevelse och showmatcharna mellan AI och spelare är ofta extremt roliga och spännande. När AlphaStar är klar med StarCraft 2: s värld kommer den kanske att sätta sin syn på ännu större spel: världens mest komplexa spel, Magic: The Gathering.