Doom Single Player: Inga omlastningar, ett vapenhjul, omöjlig svårighetsinställning
Doom Single Player: Inga omlastningar, ett vapenhjul, omöjlig svårighetsinställning
Anonim

Det är mindre än två veckor tills Id Softwares DOOM- omstart kommer i butiker och marknadsföringen för spelet är i full kraft. Förutom videor och skrivningar av spelet, var en öppen beta av dess multiplayer-funktioner tillgänglig för fans tidigare denna månad.

Nu har fokus på spelets marknadsföring flyttats till dess enspelarkampanj. Flera senaste videor har lyftt fram några av enspelarfunktionerna, inklusive vapenanvändning, nivådesign och speciella påskägg för långa fans av serien.

I en timmes lång ström tog kreativ regissör Marty Stratton och verkställande producent Hugo Martin fans genom aldrig tidigare sett delar av enspelarkampanjen och förklarade ett antal detaljer om hur spelet fungerar i enspelare. Bland de mest anmärkningsvärda funktionerna var ett vapenhjul som gör det möjligt för spelare att byta i farten mellan flera vapen (i motsats till det begränsade urvalet du kan ha på en gång i multiplayer) och brist på omladdning så att du inte behöver sluta skjuter så länge du har ammunition. Det finns också vapenmods som ger ännu fler sätt att anpassa din eldkraft i spelet. Spelet erbjuder också blodiga efterbehandlingsrörelser mot monster, så att spelarna får extra hälsobonusar förutom att avsluta hordes of Hell på ett så våldsamt sätt som möjligt.

Valfria utmaningar finns också i spelet, vilket ger spelarna en chans att verkligen testa sina färdigheter genom att slutföra mål som att döda ett visst antal monster med en enda uppstart eller använda en exploderande fiende för att döda en annan. Om det inte räcker med en utmaning har Id Software också inkluderat en förbättring av det ständigt populära alternativet Nightmare-svårigheter. Kallad "Ultra-Nightmare", det nya läget har permadeath så att om du dör en gång måste du gå tillbaka till början av spelet. Enligt Stratton och Martin har ingen på Id lyckats slå spelet på denna svårighetsgrad än.

Id avslöjade också att de har inkluderat påskägg på alla nivåer för långvariga fans av serien. En spak gömd i varje nivå öppnar en panel någonstans på den nivån och avslöjar ett rum eller en nivå från den ursprungliga DOOM som har gjorts om för det aktuella spelet. Inte bara det, men det låser också upp hela originalnivån i kampanjmenyn så att du kan spela igenom HD-remakes av originalspelet på din fritid.

För att visa hur galet spelet kan bli, släppte Id också spelfilmer från spelets sista nivå. Medan vissa fans var upprörda över den potentiella spoilern att se den sista nivån, är det ganska berättande att spelaren i den två minuters videon knappt når den första dörren innan den blir överväldigad och dödad. Den officiella DOOM Facebook-sidan lugnade fansen att inte oroa sig för den här potentiella spoilern; de beskriver det som "ungefär 1/20 av nivån", de hävdar att videon inte ger något annat än det faktum att den slutliga nivån verkligen är helvetet.

DOOM är planerad att släppas den 13 maj 2016 för Xbox One, PlayStation 4 och PC.