PC Gaming är nu Ubisofts mest lönsamma plattform
PC Gaming är nu Ubisofts mest lönsamma plattform
Anonim

PC-spel är nu den bäst presterande plattformen för Ubisoft, som går förbi PlayStation 4 när det gäller lönsamhet, och företaget säger att Tom Clancy's The Division 2 är "branschens största hit" i år när det gäller enheter som säljs för konsol och PC. Ubisofts onlinespelare The Division 2 lanserades tidigare i år den 15 mars.

Ubisoft har varit en av de största utgivarna inom spel under en längre tid och i början av 2019 / slutet av 2018 sågs flera betydande utgåvor för företaget, inklusive Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Division 2 och PC-exklusiva Anno 1800. Många av dessa spel inkluderar mikrotransaktioner och DLC, vilket ökar deras försäljningspotential för företaget. Kommande Ubisoft-utgåvor inkluderar Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine och Gods & Monsters.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Mer än en tredjedel av Ubisofts nettobokningar under första kvartalet räkenskapsåret 2019-20 kommer från PC, enligt en försäljningsrapport från Ubisoft. Jämfört med förra årets första kvartal ökade Ubisofts PC-nätbokningar med 10% och steg från 24% av de totala nettobokningarna till 34%. PS4 och Xbox One ändrades under tiden från 38% och 22% av företagets nettobokningar till 31% respektive 18%. I en rapport i februari förra året betonade Ubisoft tillväxtpotentialen på PC-marknaden för 300 miljoner spelare, som är värd för en grupp spelare som spelar fler spel och som är mer benägna att spendera pengar på ytterligare innehåll. Med tanke på siffrorna i sin nya rapport verkar det som om Ubisoft lyckades gräva i den här marknaden.

Ubisoft tillskriver mycket av sin framgång under första kvartalet 2019-20 berodde på spelarnas återkommande investeringar (PRI) eller spelarnas inköp av tilläggsinnehåll. Företaget såg en ökning med 19,5% av PRI nettobokningar jämfört med förra årets första kvartal. Ubisoft konstaterar att både Assassin's Creed Odyssey och Rainbow Six Siege såg ökade spelarengagemang och PRI jämfört med det för deras respektive franchise under förra årets första kvartal.

Det är ingen överraskning att mycket av företagets intäkter kommer från PRI. Division 2, Rainbow Six Siege och Assassin's Creed Odyssey omfamnar alla den levande servicemodellen (i varierande grad) vanligt i spelbranschen idag, trots att Assassin's Creed Odyssey är ett spel för en spelare. Förändringen av lönsamhet från konsol till dator är dock lite mer intressant, och Ubisofts PC-framgång kommer sannolikt inte att sluta när som helst snart. Företaget tillkännagav nyligen prenumerationstjänsten Uplay +, som gör det möjligt för PC-spelare att få tillgång till Ubisofts PC-spelbibliotek för $ 14,99 per månad.