Ryktet: Nintendo NX-produktion försenad för att lägga till VR-funktionalitet
Ryktet: Nintendo NX-produktion försenad för att lägga till VR-funktionalitet
Anonim

När konsolvideospelsindustrin fortsätter genom en tid av omvälvningar som redan har sett Microsoft gör ett bud för plattformsspel, lanserar Sony en ny Playstation långt före traditionella scheman och långvariga utvecklare som förgrena sig för överraskande multimediaffärer, ögonen vänder sig alltmer mot Nintendo och deras mystiska NX-hårdvara som ett potentiellt hopp att återuppliva och marknadsföra görs oroliga genom att förändra konsumenternas smak. Därför blev många både förvånade och bestörda över att lära sig att enheten skulle hoppa över årets kommande E3-kongress och lansera i början av 2017 snarare än 2016 års semestersäsong, som man hade ryktat om.

Nu påstår ett nytt rykte att veta varför produktionen av den topphemliga konsolen försenades - och vilken form spelare kan förvänta sig att den tar när den anländer.

Ryktet, som rapporterats av DIGITimes, hävdar att det är baserat på information från den kinesiska baserade elektroniktillverkaren Foxxcon (aka Hon Hai Precision Industry), som är tänkt att vara en av de viktigaste tillverkarna av NX-enheter och komponentdelar. Enligt DIGITimes var NX-massproduktion planerad att börja i mitten av 2016 men försenades till början av 2017 - tillsammans med en förändring i produktionsordern från över 20 miljoner enheter till mer konservativa 9-1 miljoner. Motiveringen som påstås ha erbjudits är följande:

"Nintendo ville förbättra spelkonsolens videospel / handhållna spelintegrerade spelupplevelse och lägga till VR-funktion (virtual reality) i systemet för att få fördelar i de kommande tävlingarna för videospel och mobilspel."

Om detta rykte skulle visa sig korrekt skulle det markera en betydande förändring i företagets beteende från Nintendo, som traditionellt har undvikit att följa trender som ställts av den bredare branschen och särskilt konkurrerande konsoltillverkare. Det väcker också nya frågor om den ännu okända bearbetningseffektnivån för själva NX: Både Sony och Microsoft (förmodligen) har dedikerade VR-plattformar under utveckling för sina respektive konsoler, och den elektroniska muskel som krävs för att VR ska fungera som designad är tros vara en av de främsta anledningarna till varför både Playstation- och Xbox-varumärkena uppgraderas betydligt före det "normala" konsolschemat.

Av större intresse för spelare i omedelbar nuvarande kan dock DIGITimes 'avslappnade omnämnande av förmodligen "kända" designspecifikationer för själva NX-enheten, som (om det är korrekt) mycket väl kan vara den första fasta idén om vad den mystiska enheten faktiskt är. I över ett år har spekulationer sammanfallit kring idén om NX som en konsol / handhållen "hybrid" -enhet som inte bara skulle ersätta Wii U som Nintendos huvudsakliga TV-integrerade spelhårdvara utan också DS-produktlinjen genom att fungera som en handhållen. Nu verkar DIGITimes rykten stödja den spekulationen och beskriva NX således:

"Källorna påpekade att Nintendo NX kombinerar videospelupplevelsen med den mobila spelupplevelsen. Enheten har en 5- till 7-tums skärm, kontroller och joystick för användare att spela som en mobil spelprodukt, men den kan också för att ansluta till en TV så att användarna kan spela som ett videospelsystem."

Det är osannolikt att detta senaste antal rykten kommer att inspirera till ytterligare avslöjanden eller officiell bekräftelse från Nintendo själv, eftersom företaget är berömt privat om sina planer. Officiellt är den japanska speljätten för närvarande fokuserad på debut av den nya Legend of Zelda-titeln på E3 och dess senaste razzia för att producera långfilmer baserade på dess spelfranchises.

Screen Rant kommer att ha fler uppdateringar på Nintendo NX när de görs tillgängliga.